
O Mike Williams é um perito em AutoCAD e irá ajudá-lo a melhorar a maneira como utiliza AutoCAD 2010 e, em especial, as novas funções.
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O vosso desafio é descobrirem como adicionar a capacidade de arrastar o vosso bloco pelo grip do ponto de base, independentemente do estado de inversão. E fiquem atentos ao próximo episódio dos “Conselhos do Mike”, no qual exploraremos essa funcionalidade com mais pormenor.
Nesta lição, vamos continuar a aprender acerca dos blocos dinâmicos, à medida que continuamos a desenvolver o nosso bloco de símbolo de porta. Na última lição, deixei-vos a tarefa de adicionarem a capacidade de inverter a vossa porta para o lado oposto da parede. A minha esperança é que consigam cumprir essa tarefa utilizando os conselhos e técnicas que aprenderam nestas lições.
Na lição de hoje, iremos aprender a adicionar ao nosso bloco a capacidade de alterar o seu ponto de base. Se testarem o vosso bloco, repararão que o ponto de base está na linha da dobradiça da porta. Mas, se inverterem a porta, o ponto de base não se move com ela. Na verdade, se inverterem a vossa porta, nem conseguirão ver o vosso ponto de base. Isto é um problema, já que os utilizadores têm de poder seleccionar o grip do ponto de base, independentemente do seu estado de inversão.
Para solucionarem este problema, fechem a janela de teste do bloco e abram a vossa paleta de produção de conteúdos de blocos. Seleccionem o separador de parâmetros e verão um parâmetro “Basepoint”. Seleccionem o parâmetro “Basepoint” e referenciem-no à linha da dobradiça da vossa porta. O parâmetro de ponto de base não tem uma acção correspondente como ponto de base. Para isso, temos que adicionar este parâmetro ao conjunto de selecção na nossa acção de inverter.
Podem fazê-lo seleccionando a vossa acção de inverter; abram a paleta de propriedades e procurem no fundo o título “conjunto de selecção” (Selection Set). Deve apresentar um valor de cerca de “10 objectos”. Verificámos noutra lição que podemos adicionar funcionalidades ao nosso conjunto de selecção, seleccionando a acção e utilizando o menu do botão direito. Mas quis mostrar-vos que, sob determinadas circunstâncias, também podem adicionar funcionalidades ao vosso conjunto de selecção através da paleta de propriedades. Se seleccionarem a caixa onde é listado o número de itens seleccionados, repararão que surge um botão com três pontos. Se premirem esse botão e olharem para baixo, para a linha de comando, repararão que diz “especifique o conjunto de selecção para a acção”. Podem optar por seleccionar um novo conjunto de selecção ou podem modificar o conjunto de selecção existente. Digitem “M” para o modificar e seleccionem o “parâmetro ponto de base” para o adicionarem ao conjunto de selecção e, em seguida, primam a tecla Enter. Repitam este processo para a acção de inverter que vira a porta para o lado oposto da parede.
Testem o vosso bloco de novo e repararão que, se inverterem a vossa porta, o ponto de base vira igualmente para o lado oposto. Por conseguinte, agora temos a capacidade de pegar no ponto de base da nossa porta e “arrastar” a sua localização, independentemente do lado de abertura da porta.
Em muitas das nossas lições, temos utilizado uma abordagem de “tentativa e erro” para desenvolver o nosso bloco. Recomendo veementemente este método de adicionarem uma acção de cada vez e depois testarem o vosso bloco. Se adicionarem várias acções de uma só vez, a resolução de problemas em caso de erro é muito mais difícil. E quando testarem o vosso bloco, certifiquem-se de que testam todas as combinações diferentes de acções, para se assegurarem que todas funcionam devidamente em conjunto.